Forum FK najlepszy manager piłkarski Strona Główna FAQ Użytkownicy Szukaj Grupy Profil Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości Zaloguj Rejestracja
FK najlepszy manager piłkarski
Freekick
 Ulepszenie silnika meczowego Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Blizzard




Dołączył: 09 Sie 2006
Posty: 54
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: Łódź

PostWysłany: Czw 23:35, 10 Sie 2006 Powrót do góry

W miare mozliwosci i czasu, ktory zagospodaruje to postaram sie to przetlumaczyc. Lecz nic nie gwarantuje, gdyz w sobote wyjezdzam i jutro bede mialtroche zabiegany dzien, takze zeby pozniej ktos mi nie wmawial ze sie nie wywizalem Smile Jezeli znajdzie sie ktos chcetny, chociaz kawaleczka, to niech mi przesle na priva to sie tutaj wklei

Wing backs (LWB & RWB) and Flank backs (LB & RB)

We like to make the offensive part of the flank defenders more important. The reason for this is both to add to the tactical options of the matches, but also to better simulate how flank defenders mostly are used in real life football.

The flank defenders and (in higher extent) the wingbacks will assist the flank midfielder offensively (creating a better zone which make it harder for the defenders to assist the active defending midfielder).

Both the flank defender and the wingback will assist the midfielder defensively and sometimes be the main defender at midfield on the flank. Note that a player must have reasonable passing and ball control to be able to effectively use their defensive skills in midfield (as mentioned in the main D&I)

The wingback will sometimes move forward to receive passes or dribble, while the flank back refrains from this. To be able to play as wingback in 90 minutes the player needs 60 in con. In reality, the wingback can be seen as a luxury flank defender.

Using defensive skills in midfield
As mentioned before the midfielders will be the main defensive players in midfield from now on. This is very important for you to realize and adjust your training. We have announced this several times earlier, but I want to underline this again.

Furthermore. To be able to use your defensive skills in midfield you must have reasonable passing and (in lesser extent) ball control. The formula we are working with is 1.5passing + Ball control. This would be the sum of defensive skill the player can comfortably use in midfield. If higher defensive skills than this, the player will only be allowed to keep 25% of the surplus points. The defensive skills will be lowered keeping their relation.

Example:

This flank back Aaron Smith has the following relevant skills:

BC: 30
PA: 40
TA: 70
DP 70

1.5*40=60 (passing skill)
30 (ball control)
The sum is 90 which means that Aaron has 50 (140-90) surplus defensive skills in midfield. We alllow him to use 25% of thes non-midfield optimized defensive skills, which means that he receives a further 12 (50/4=12.5) points to the first 90 points.. When helping out in midfield or if he is the main defensive player there, he will effectively look like this:

BC: 30
PA: 40
TA: 51
DP: 51

Although Aaron Smith has effectively lost 19 points of ta/dp when he is acting in midfield he will still be an asset. If he would have had 20 in passing and ball control he would have only have had 36 ta/dp (effectively losing 34 points in each skill).

Challenging the defense
We will introduce an option for every player to challenge the defense which on the flank means that the player will move way down to face the flank defender instead of, as normally, face the flank midfielder. The reason to do this is to gain advantage when making high passes into the box or just general advantage (if the midfielder survives the flank defender). This is usually more dangerous than to face the flank defender as when being challenged (the midfielder moving forward) the flank defender is no longer being considered to be at midfield (he is closer to his base line) and can therefore use his full defensive skills (in Aarons case 70/70 instead of 51/51).

We will talk more about players challenging, both at flanks and centre and their effect later on. But this information was necessary for you to understand how to evaluate flank defenders.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
wieczorex




Dołączył: 10 Sie 2006
Posty: 78
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: Su(L)ejówek

PostWysłany: Pią 1:26, 11 Sie 2006 Powrót do góry

To moze lpiej niech ktoś kto umie przetłumaczyć niech tu wklei bo z anglika to mam 4 ale to tylko dlatego że nauczycielka mnie lubi Very Happy


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Quba




Dołączył: 09 Sie 2006
Posty: 28
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: Kolbuszowa

PostWysłany: Pią 16:04, 11 Sie 2006 Powrót do góry

Tłumaczenie:

Skrzydło popiera (*LWB* & *RWB*) i Bok popiera (*LB* & *RB*) lubimy żeby wyrabiać natarcie (ofensywny) część bocznych obrońców bardziej (więcej) istotny. rozsądek dla tego (to) jest obydwa dodawać do taktycznych wyborów układów (mecze; zapałki), ale także lepiej udają jak boczni obrońcy głównie są używani w prawdziwym życiu (długotrwałość) piłka nożna (piłkarski). boczni obrońcy i (w wyższym stopniu ) *wingbacks* będzie pomagać bok (boczny) *midfielder* *offensively* (tworzący lepszą strefę który wyrabia to twardszy (trudniejszy; intensywniej) dla obrońców pomagać aktywnej obronie *midfielder*). Jak boczny obrońca taki *wingback* będzie pomagać *midfielder* *defensively* i czasem jest główny obrońca przy *midfield* na boku. Zaznaczają co (żeby; który) gracz musi mieć sensowne mijanie (przecinanie) i piłka (kula; zwijać w kulę) kierowanie (kontrolować; kontrolowany; kontrola) być zdolny efektywnie używają ich obronne zręcznoś& w *midfield* (jak (ponieważ) wymieniany w główny punkt (główny) *D*&JA ) *wingback* czasem będzie posuwać naprzód otrzymywać przejście (przełęcze) albo *dribble*, podczas gdy bok (boczny) plecy (tylny; do tyłu; popierać) powstrzymuje się przed tym (to). być zdolny grają jak (ponieważ) *wingback* w 90 minutach gracz potrzebuje 60 w *con*. W rzeczywistości, *wingback* może być jak luksusowy boczny obrońca. Używanie obronnych zręcznoś& w *midfield* Jak (ponieważ) wymieniał przed (zanim) *midfielders* będzie głównymi obronnymi graczami w *midfield* od tej chwili. jest bardzo istotny dla was uświadamiać sobie (realizować) i regulują (przystosowywać) wasze szkolenie. oznajmiliśmy te (to) kilka czasów wcześniejszy (wcześniej), ale potrzebuję (chcieć) żeby podkreślać ten (to) znowu. Oprócz tego. być zdolny używać wasze obronne zręcznoś& w *midfield* wy musicie mieć sensowne mijanie (przecinanie) i (w *lesser* stopień ) piłka (kula; zwijać w kulę) kierowanie (kontrolować; kontrolowany; kontrola). formuła my pracujemy z jest *1.5passing* + Piłka (kula) kierowanie (kontrolować; kontrolowany; kontrola). byłby sumą obronnej zręczności gracz wygodnie może używać w *midfield*. Jeżeli wyższy (wyżej) obronne zręcznoś& niż ten (to), gracz tylko będzie dopuszczany (uwzględniony) utrzymywać 25% nadwyżka (nadwyżkowy) punkty (sprawy). obronne zręcznoś& będą obniżane utrzymujący (utrzymywanie; zgodnie z) ich stosunek. Przykład: Ten bok (boczny) plecy (tylny; do tyłu; popierać) *Aaron* *Smith* ma stronnicy odpowiednie zręcznoś&: *BC*: 30 *PA*: 40 *TA*: 70 *DP* 70 1.5 *40=60 (mijający (przecinający; mijanie; przecinanie) zręczność ) 30 (kierowanie (kontrola) piłki (kula) ) suma jest 90 który oznacza (zamierza) co (żeby; który) *Aaron* ma 50 (140-90 ) nadwyżkowe obronne zręcznoś& w *midfield*. My *alllow* on używać 25% *non-midfield* zrobił optymalnym (zrobiony optymalnym) obronne zręcznoś&, który oznacza (zamierza) co on otrzymuje dalszy 12 (50 /4 =12.5 ) wskazuje (kieruje; punkty; sprawy) do pierwszych 90 punktów (sprawy).. Kiedy pomagający (pomoc) poza w *midfield* albo jeżeli on jest głównym obronnym graczem tam, on efektywnie będzie wyglądać następująco *BC*: 30 *PA*: 40 *TA*: 51 *DP*: 51 Chociaż *Aaron* *Smith* efektywnie stracił (zgubił) 19 punkty (sprawy) *ta*/*dp* kiedy on działa w *midfield* on wciąż będzie majątkiem (aktywa). Jeżeli on byłby miał 20 w mijaniu (przecinanie) i piłka (kula; zwijać w kulę) kierowanie (kontrolować; kontrolowany; kontrola) on byłby ma tylko miał 36 *ta*/*dp* (efektywnie tracący (gubiący; strata) 34 wskazuje (kieruje; punkty; sprawy) w każdej zręczności ). Kwestionowanie obrony będziemy przedstawiać wybór dla każdego gracza kwestionować (rzucać wyzwanie) obronę który na boku oznacza (zamierza) co (żeby; który) gracz będzie posuwać (poruszać się) drogę (środek) na dół stawać wobec bocznego obrońcy zamiast, jak (ponieważ) normalnie (zwykle), stają wobec bok (boczny) *midfielder*. rozsądek robić to jest zysk zaleta kiedy wyrabiający (stworzenie) wysoki (wysoko) mija (przecina) do skrzynki (kabina) albo po prostu (dopiero co) ogólnej zalety (jeżeli *midfielder* przeżywa (zostaje przy życiu) bocznego obrońcę ). jest zwykle bardziej (więcej) niebezpieczny niż stawać wobec bocznego obrońcy jak (ponieważ) kiedy będący (istnienie) rzucił wyzwanie (zakwestionował; zakwestionowany; otrzymywać wyzwanie) (*midfielder* posuwający naprzód ) boczny obrońca już nie jest rozważany jest przy *midfield* (on jest bliższy (bliżej) do jego linii (wiersz) podstawy ) i dlatego może używać jego pełny obrona (obronny) zręcznoś& (w *Aarons* wypadek (w wypadku; sytuacja) 70/70 zamiast 51 /51 ). My będziemy rozmawiają większa ilość (bardziej; więcej) o graczach rzucający wyzwanie (kwestionujący), obydwa przy bokach i centrum i ich rezultat później. Ale ta informacja była niezbędna dla was rozumieć jak oceniać bocznych obrońców.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Verti
Ra-frider



Dołączył: 10 Sie 2006
Posty: 156
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999

PostWysłany: Pią 16:06, 11 Sie 2006 Powrót do góry

Z translatora ? Very Happy
Bo sie "dziwnie" czyta Laughing


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Iljan




Dołączył: 11 Sie 2006
Posty: 15
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: zewsząd / Poznań

PostWysłany: Pią 17:11, 11 Sie 2006 Powrót do góry

ktos cos z tego zrozumial? bo ja nie Wink


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
wieczorex




Dołączył: 10 Sie 2006
Posty: 78
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: Su(L)ejówek

PostWysłany: Pią 17:13, 11 Sie 2006 Powrót do góry

ja przeczytalem kawalek bo wiecej sie nie oplaca Very Happy i tak nic nie wiem


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Verti
Ra-frider



Dołączył: 10 Sie 2006
Posty: 156
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999

PostWysłany: Śro 18:19, 30 Sie 2006 Powrót do góry

The Referee opisał dokładniej zmiany jakie się nam szykują w przyszłym sezonie. Są to w skrócie:

Dokładniejszy podział na strefy - wyłączenie całkowite środowych obrońców z gry w linii pomocy, a bocznym umożliwienie w środku tylko gry defensywnej ale z ograniczeniami (wymagany drybling i podania). Tak samo napastnicy rzadko się będą pojawiać poza polem karnym przeciwnika, a snajperzy w ogóle. (te rzeczy nie tyczą się abstract'u i 'assistance'). Autorom gry chodzi o zwiększenie udziału pomocy w grze destrukcyjnej. UA ma być troszkę mniej ważne w środku pola.

Assistance - pomoc kolegów - im silniejsza kupa drużyny, tym lepiej wspierają swojego obrońcę/pomocnika/napastnika. Po porównaniu tej wartości z wartością drużyny przeciwnika za każdy 1% piłkarz uczestniczący w akcji dostanie +1 UA/UO a jeśli ten bonus nie jest potrzebny żeby osiągnąć lepszą pozycję to zostanie to dodane do DR/OP. (Tzw. Koniec z pojedynczymi supergwiazdami.)

Usunięcie wartości Gry w Powietrzu jako maximum zagrania w pomocy (czyli średnia z GP + DR lub PO)

Przy długich podaniach w pole karne +15 do UO dla obrońców. (poprzednio było bodajże +10)

Dodanie przycisków "uwzgl. formę" i "jaki który dobry w pomocy, obronie itd." dla wszystkich.

Możliwe jest wprowadzenie fauli kontuzji i kartek w przyszłym sezonie, jednak wydaje się to mało prawdopodobne ("Czas leci szybko, a trzeba wszystko dokładnie przetestować").

Ad.1 - Nowe taktyki zastępujące stare "krótkie podanie, długie piłki itd." Ich lista w linku poniżej.



Dokładniej wszystko opisane (wraz z wzorami itd.) (po angielsku):
[link widoczny dla zalogowanych]


Nighthawk







Jak wam sie to podoba ? Wink
Bo ja powiem ze mi sie nie podba ten pomysl z kontuzjami , znajac zycie , i doswiadczenia z innych managerow , bede lapal kontuzje w co drugim meczu ! Laughing
Ale podoba mi sie ten pomysl z Uwzglednij forrme , pamietam z VIPa ze to bylo bardzo przydatne Razz


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Matys




Dołączył: 09 Sie 2006
Posty: 61
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: Pawłów

PostWysłany: Śro 19:25, 30 Sie 2006 Powrót do góry

Verti przekopiował z gazetki Very Happy


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Verti
Ra-frider



Dołączył: 10 Sie 2006
Posty: 156
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999

PostWysłany: Śro 20:32, 30 Sie 2006 Powrót do góry

No ba Very Happy
Przeciez nawet podpis jest "Nighthawk" Smile
Ale skopiowalem to , zeby mozna bylo podyskutowac na ten temat :p
Ale jak widze ... ciezko cos wam to idzie Laughing


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
wieczorex




Dołączył: 10 Sie 2006
Posty: 78
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: Su(L)ejówek

PostWysłany: Śro 22:10, 30 Sie 2006 Powrót do góry

Uwzględnij formę było świetne tylko jak miałem wipa przez te 2 miesiące to dopiero zobaczyłem że jest coś takiego po 1,5 miecha gry.3 tygodnie wogóle nic nie robiłem w tej grze Wink


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wookie




Dołączył: 24 Sie 2006
Posty: 64
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: pochodzę ?

PostWysłany: Śro 22:28, 30 Sie 2006 Powrót do góry

Tyle tylko, że w części gry w pomocy i wykorzystania GP Nighthawk zrobił błąd w tłumaczeniu, który mnie przeraził.W sumie będzie bardzo fajna i pomocna zmiana w tym elemencie gry.Póki co poczekam aż Faf to przełumaczy ( no mam nadzieje przynajmniej) i upewni mnie w moim przekonaniu co do tego.

A co do uwzględnienia formy to mnie cieszy to, że nie bede musiał liczyć ile um. zabiera słaba forma bo formy dodatnie to pikuś do zapamiętania i można to sobie zliczyć patrzać tylko na to wszystko Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Rufin
Administrator



Dołączył: 09 Sie 2006
Posty: 243
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: Z za Monitora albo z Kątowni :) albo z Doskoku

PostWysłany: Pią 10:46, 01 Wrz 2006 Powrót do góry

bardzo dobrze że będzie uwzględnij formą dla każdego, jest to bardzo pomocne... i to bardzo do młodzików....

tzn gp zamieniają na inny skil?


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wookie




Dołączył: 24 Sie 2006
Posty: 64
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: pochodzę ?

PostWysłany: Pią 12:13, 01 Wrz 2006 Powrót do góry

Nie z tego co wyczytałem i jako tako prztłumaczyłem to w lini pomocy zlikwidują ograniczenie GP.Do tej pory pomocnik mógł odebrać wysoką piłke przeciwnikowi lub ją przyjąć wykorzystując własne GP, a od chwili zmian będzie ta wartość odbiorzu/przyjecia liczona według średniej GP+OP/DR.
Jak dla mnie to nawet ciekawiej może być, jeśli nawet moim piłkarzom to wiele nie da.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Nighthawk




Dołączył: 21 Sie 2006
Posty: 4
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999

PostWysłany: Pon 21:07, 04 Wrz 2006 Powrót do góry

Rzeczywiście ten punkt jest mylący Rolling Eyes Ale ja to dobrze zrozumiałem tylko źle napisałem Wink Tak Wookie, masz rację


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wookie




Dołączył: 24 Sie 2006
Posty: 64
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/999
Skąd: pochodzę ?

PostWysłany: Pon 22:52, 04 Wrz 2006 Powrót do góry

Drobna pomyłka, a może znacznie zmienić sens zdania Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group :: FI Theme
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Regulamin